最近重新布局和规划了一下项目的走向,因为之前的项目走向遇到了玩法上的很多问题,因此对项目重新进行了布局和规划。现在打算往2D合作玩法的弹幕战斗+解谜游戏的方向进行开发,一次次推倒重来自己的项目虽然挺痛苦的,但和伙伴在一起测试游戏的时候还是很快乐,而且可以亲眼看到自己的游戏也许会比之前的做得更有意思,就挺开心的。

风雨旅记开发日志 #3 愉快地推翻重来——和伙伴一起测试新的原型中
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